Houdini 13.0

Вы можете использовать копии (реальная геометрия) и инстанции (геометрия, которая только подгружается или создается во время рендеринга), чтобы достигнуть сложных эффектов, таких как толпы, стада, и другие группы.

Копирование по сравнению с инстанциями

Узел копии создает копии исходной геометрии на каждую точку целевой геометрии. Это создает фактическую геометрию в сцене, которую затем Вы можете моделировать, но это увеличивает рессурсы которые Houdini использует, чтобы приготовить и показать сцену.

Смотри справку инструмента полки Copy to Points и узла Copy для получения дополнительной информации о копировании.

Инстанцирование точек копирует геометрию во время рендеринга, таким образом, каждая копия существует только на мгновение когда выполняется рендеринг ее области изображения. Геометрия появляется только в рендере, а не в области просмотра.